【マリオ64 RTA】WDW100枚シクレにおける2匹目のアメンボまわりを考えてみた その1
『みずびたシティー あさせとそらのシークレット+100枚コイン』(100枚シクレ)では、2 ...
【マリオ64 RTA】BBH テキストスキップを起こしやすくする方法を考えてみた
以下の記事では、『テレサのホラーハウス おやかたテレサをさがせ』(BBHボステレサスター) ...
【マリオ64 RTA】BBH100赤におけるスターキャンセルのタイム差を調査してみた
2019年のミタギ氏のアイデアの中に『テレサのホラーハウス 8まいコインはどこだ+100枚 ...
【マリオ64 RTA】WDW100枚シクレを考察したら新ルート案ができた件 後編
本記事は以下の記事の続きである。 WDW100枚シクレを考察したら新ルート案ができた件 前 ...
【マリオ64 RTA】WDW100枚シクレを考察したら新ルート案ができた件 前編
2018年12月頃。 現行ルートの考察から、70枚RTA用に『みずびたシティー 100枚シ ...
【マリオ64 RTA】WF 柵ひっかけの最適化を語る
バッタンキングのとりでには、『いかりのバッタンキング』『とりでのてっぺんへ』で使う『柵ひっ ...
【マリオ64 RTA】BitFS 赤コインスターを考察したら新ルートができた件 後編
この記事は、前回の続きとなっている。 BitFS 赤コインスターを考察したら新ルートができ ...
【マリオ64 RTA】BitFS 赤コインスターを考察したら新ルートができた件 前編
2019年3月。ほのおのうみのクッパ 赤コインスター(以下、BitFS赤と略す)のアイデア ...
【マリオ64 RTA】TTC moving redsを考察してみた 後編
この記事は、前回の続きとなっている。 TTC moving redsを考察してみた 前編 ...
【マリオ64 RTA】CCM 壁キックスターの安全ルートを模索してみた
さむいさむいマウンテンのかくれスーパーカベキック(CCM 壁キックスター)は、短いタイムで ...
