SBLJ(ほのおのうみのクッパin)
段差を横に使いBLJするテクニックが『SBLJ(サイドBLJ)』です。
SBLJを用いて30枚スター扉とウォーターランドの入口の両方を抜けることを特に『DDD Skip』と呼びます。(DDDとはウォーターランドのことです)
30枚スター扉のみを抜けるSBLJを知りたい方は『SBLJ(ウォーターランドin)』をご覧ください。
なお、SBLJは禁止されているカテゴリが多いので、ルールは必ず確認しましょう。
上級者向け解説 (左ルート)
コツ
1. 柱の左側へ
2. ABLJで速度を溜める
3. 速度調整をする
4. スター扉に話しかける
5. 速度帯を見極める
6. DDDの判定をすり抜ける
立ち位置
セットアップ
1. 柱の左側へ
SBLJをし、柱の左側へ飛びましょう。
やり方については『SBLJ(ウォーターランドin)』をご覧ください。
2. ABLJで速度を溜める
幅跳び着地時にマリオが左右に揺れる挙動を見て、速度を判断します。
右ブレを2回確認したら速度調整に移ります。ブレに関してはこちらをご覧ください。
3. 速度調整をする
基本的にここからあと3回ABLJをするとおおよそ必要な速度に達しますが、速度超過が起きないように速度を見極めつつ必要に応じて減速させなければなりません。そのため、着地時のブレやバイブレーションなどの判断材料から速度を見極めます。
バイブレーションとは特定の速度帯でマリオが幅跳び中に小刻みに震える現象のことです。
速度が速い場合はスティック操作や遅延幅跳びを利用して速度を調整しましょう。
詳しくはこちらをご覧ください。
4. スター扉に話しかける
スティックを左に倒し、スター扉に話しかけます。
幅跳びの着地硬直中にスティックを倒していると大きく減速するので、スティックを一瞬ニュートラルにして速度を維持しましょう。このテクニックは『速度維持』と呼ばれます。
5. 速度帯を見極める
マリオの立ち位置から速度帯を見極めましょう。
基本的に位置が右にズレているほど速度は大きいです。
6. DDDの判定をすり抜ける
速度帯ごとに操作を変えることで、距離調整をしてすり抜けます。
速度ごとのマリオの立ち位置の参考画像です。スター枚数の表記がマリオの速度となります。
立ち位置の確認はC上を連打するとカメラが動かなくなり見やすくなります。
当てはまるセットアップはこちらから確認してください。
ここでは代表的なセットアップを紹介します。基本的にどれもマリオ視点近めの状態から始まります。
■ thomkar安置
視点: C下→C左→C右
操作: スティック下→スティックニュートラル
■ bay安置
視点: C右連打
操作: スティック左→スティック下
マリオの速度によりポーズをするフレームが異なります。
■ marlene安置
視点: C下→テキスト送り後C下
操作: スティック下→C上&C右
■ dekitan安置
視点: C左→C下→R→少し待ってC上
操作: スティック右→スティック下
事前にジュゲム視点を遠目にしておく必要があります。
■ LowCosma安置
視点: C右→C下
操作: スティック下→スティック左
マリオの速度によりポーズをするフレームが異なります。
■ MidCosma安置
視点: C右→C下→C右
操作: スティック下→スティック左
マリオの速度によりポーズをするフレームが異なります。
■ KANNO安置
視点: R→C上連打→C上連打&C右→C左→C左
操作: スティック右→スティック下
マリオの速度によりポーズをするフレームが異なります。
■ 右下安置
視点: そのまま
操作: スティック右下→スティック下
マリオの速度によりポーズをするフレームが異なります。
右下入力はコントローラーの個体差により失敗することがあるため、現在はタイム重視の場合以外ではあまり使われません。
■ Xiah安置
視点: C左→C下連打→少し待ってC右
操作: スティック→スティックニュートラル
■ Droz安置
視点: そのまま、またはC下→テキスト送り後C右
操作: スティック下
■ QJK安置
視点: C左→C下連打→少し待ってC右
操作: スティック下→AホールドJK
■ Karin安置
視点: C左連打→テキスト送り後C下
操作: スティック右下&C左連打
超上級者向け解説 (Ultimate DDD Skip)
細かい速度の見極めが難しいため若干運ゲー気味になってしまいますが、いくつかの手順を飛ばすので左ルートより速くなります。
コツ
1. スター扉の左側へ
2. 速度を溜める
3. 扉をすり抜ける
4. DDDの判定をすり抜ける
1. スター扉の左側へ
SBLJをするときになるべくマリオが真っ直ぐ飛ぶような角度にしましょう。
2. 速度を溜める
スティックを左上に倒し、速度超過に注意してABLJをしましょう。
3. 扉をすり抜ける
速度が溜まるとマリオが右に動くようになるので、それを合図に扉をすり抜けます。
扉の下の方から抜けないと速度が消えるので注意しましょう。
4. DDDの判定をすり抜ける
最後に幅跳びをしましょう。
速度が大きいほど抜ける可能性が高くなります。