たかいたかいマウンテン 最初の壁抜け

たかいたかいマウンテンの『たかいたかいやまのうえ』『いたずらザルウッキィのオリ』『はしのうえからみわたせば』では、最初に壁抜けをします。

本ページでは、その壁抜けのやり方を解説します。

初心者向け解説

本セクションでは、壁抜けのやり方を解説しています。

コツ
1. 壁抜けのやり方
2. ダイブで抜けても良い
3. 壁を抜けられる位置
4. 壁抜け後進む方向

リカバリ
1. 壁抜けに失敗した場合


1. 壁抜けのやり方

(1) ステージ入場後、ジュゲム遠目視点にします。真上にジャンプを出したら、キックしつつ少し右にずらしましょう。どれだけ右にずらすかの目印は白いシミ(赤矢印)です。

ttm-wall-clip-beginner-1 ttm-wall-clip-beginner-2

(2) 白いシミから真上に幅跳びしたら、斜面着地まで真上を維持してください。

ttm-wall-clip-beginner-3 ttm-wall-clip-beginner-4

(3) 斜面にたどり着いたら、黒いシミ(赤矢印)に向けて右上くぼみに歩きます。黒いシミの手前まで来たら、AB同時押し(ジャンプダイブ)で壁を抜けてください。

※AB同時押しが望ましいです。A→B押しだと抜けられない可能性が非常に高いので注意!

ttm-wall-clip-beginner-5 ttm-wall-clip-beginner-6

(4) ジャンプダイブ後も右上くぼみを維持すると、そのまま上にワープします。上にたどり着いたら、真下に倒して上へ泳ぎ、水面ジャンプすると足場に着地できます。

ttm-wall-clip-beginner-8 ttm-wall-clip-beginner-9

 

2. ダイブで抜けても良い

タイム的には遅くはなりますが、ダイブだけでも壁を抜けることができます。ジャンプダイブが難しい方はダイブで抜けても良いでしょう。

ttm-wall-clip-beginner-10

 

3.壁を抜けられる位置

壁を抜けられる位置は折れ目より上側です。ある程度の速度があれば、簡単に抜けることができます。

ttm-wall-clip-beginner-11

 

4. 壁抜け後進む方向

壁の中は四角いプールのような形になっています。このプールから外に出ると、『上へワープ』『下へ落下』のどちらかが発生します。

ttm-wall-clip-7

上へワープするには、赤線より先に進むようにしてください。黄線より先に進むと下へ落下します。

ttm-wall-clip-8

上へワープした後は、水面からジャンプを出すだけで上の足場に着地できます。


1. 壁抜けに失敗した場合

壁抜けに失敗した場合は、最初の位置に戻って再度壁抜けにチャレンジするか、または、回収するスターを『ぶっとべはなれキノコへ』や『おばけキノコのあかコイン』などに切り替えて仕切り直すと良いです。

上級者向け解説

本セクションでは、主に壁抜けまわりの最適化を解説しています。

コツ
1. マリオ遠目視点+真上法

インスタクリップ
1. 右上くぼみ法
2. C左真上くぼみ法


1. マリオ遠目視点+真上法

壁抜けポイントに行くまでに、真上に幅跳びするだけで済ませられる視点があります。

(1) ステージ入場後、スティックを真上に倒しっぱなしにしてください。

ttm-wall-clip-9

(2) マリオが着地したあたりでマリオ遠目視点に変えましょう。すると、視点が少しだけ右に向くので、真上に幅跳びするだけで済みます。

ttm-wall-clip-10 ttm-wall-clip-11

(3) 壁に着地する前、C左を1回押してジュゲム視点に戻すことをオススメします。

この視点変更で、真上で壁抜けできる視点を作れます。

ttm-wall-clip-12 ttm-wall-clip-13


概要

インスタクリップとは、入水した反動で上の水場の判定に触れることで、一瞬で上に行く技(入水のアクションをカットする技)です。

「インスタ」と省略されて呼ばれることが多く、決めると1秒~(完璧で)2秒弱速くなります。

common-technique-name-ttm1

少しの入力の違いで成功の可否が決まるため、安定させるのは至難の業です。しかし、失敗してもリスクはないので、上級者は狙うことをオススメします。

ちなみに、完璧に決まった場合は入水のエフェクトが出る前に上に上がります。

ttm-wall-clip-14 ttm-wall-clip-15

やり方

インスタクリップを狙う方法として、大きく2種類の方法が存在します。

100%確実に決めることができる安定法ではありませんが、これらを参考に独自のやり方を模索してみてください。

1. 右上くぼみ法

正面視点のまま右上くぼみで壁を抜ける方法です。以下の特徴があります。

良い点: 壁抜けする場所は安定しやすい
悪い点: 斜めくぼみを使うのでコントローラ依存 / 壁抜け後のCボタンを押すタイミングが難しい

■ 例1: ジュゲム視点を使ったやり方

■ 例2: マリオ視点を使ったやり方

 

2. C左真上くぼみ法

斜面着地時にC左視点にし真上くぼみで壁を抜ける方法です。以下の特徴があります。

良い点: 真上くぼみを使うのでコントローラに依存しない
悪い点: C左を押すタイミング次第で壁抜けする場所がズレやすい

■ やり方の例2つ